第99章
变成了32格,考虑到自己吃了12粒石榴籽,江禾可以肯定,系统进行了“1粒石榴籽=1格仓库”的兑换。
“品质一般的石榴里有12粒,若是品质再好一些的话,是不是能增加的个数会更多?哎呀,早知如此,我就用好东西当肥料了。”
江禾欣喜过后,就有些懊恼,不过谁也没长前后眼啊,资源紧缺的她必然不会浪费食物和水,去种一个不知道会长出什么的植物。
只能说吃一堑长一智吧,下次遇到植物种子的时候,江禾会更用心一点,但是话又说回来,谁能保证下一颗种子也会结出这种会扩容仓库的石榴呢?
“想那么多干嘛,与其后悔,不如开心,好歹我现在的个人仓库容量大了那么多,再出门的时候也不用折腾来折腾去了。”
之前在沉船副本里的那些箱子,都没能带出来,所以存储空间一直是个大问题,江禾无比怀念现代社会可以随意买到的收纳箱,虽然贵了点,但至少有的用啊,哪里像现在,多大的盒子都不舍得扔。
“不知道其他有种子的人种出什么来了,要都是储物格,就表示种子只有一种,但要是五花八门……那乐子就大了。”
江禾收拾好已经空了的玻璃瓶,这东西清洗干净后可以用来储水……啊啊啊啊,她以前真不是扣扣搜搜什么都不舍得扔的人啊!
:)
话虽如此,该收起来的还是要收起来,江禾忙完这些之后,这才摸摸肚子,准备去吃早饭。
新的一天,当然要从吃饭开始啦~
刚才?
刚才不算。
第43章
不知不觉中, 江禾来到海洋世界也已经差不多过去了1个月左右,多少摸到了一些规律。
在这个世界中,每天都会随机发生事件, 但却并非会降落到每个人身上,求生者们将之称作“个人事件”。
这些普通事件的范围很广, 大鱼、海岛、青铜商人、乃至于发现副本,都被江禾归纳在此类中。
因为每天都有人经历这些, 但不是所有人都在经历,相同的事件不会连着出现在一个人身上,但可能会连着两天遇到不同的事件。
当然,因为随机性的原因, 也会发生有人连着两三天什么都没遇到,但接下来会在一天内频繁触发的情况。
根据大家自发贡献出的情包,论坛上有人将之归纳到一起,得出了“个人事件总量相同, 但频次不同”的结论。
简单来说,就是假设在10天的周期里,所有人都有10次触发个人事件的机会, 有人均匀一些, 每天触发一次, 而有些人则集中一些,有几天风平浪静, 但随后几天遇到的事件则一个接着一个。
而且并非所有的事件都会被注意到,像是大鱼、海岛之类的自然不会被错过, 但像是和职业相关的事件,往往会因为特征不够明显而被忽略掉。
就像是深海眷属不会一直泡在海里一样,风暴追随者也并非时刻都能发现隐藏在云团或者海水中的风暴。
所以, 周期内具体的事件数量,在论坛的统计表中依旧只是约数,包括周期也是,同样是9到11天,并没有将数字定死。
这些东西并非江禾分析出来的,她并不擅长数据整理,而是由另外一群人收集整理出来的东西。
他们是一群对类似工作非常擅长的人,江禾怀疑其中有官方手笔,但因为这是个需要谨慎对待自己过去身份的地方,即便猜测到什么,也没人去问。
总之,大概情况就是如此,在10天(取中间值)的生活周期里,每个人都要面对属于自己的个人事件,虽然类型不会一样,但总体数量差不多是持平的。
除此之外,还有一种所有人都要遇到的事件,求生者们将之称为“全服事件”,这种事件通常与天气异象有关,比如江禾最早遇到的暴风就是其中的一种。
不管是雷暴天气,还是迷雾袭来,一旦出现天气效果,那就是全服都有的,所有人同时开始,然后同时结束。
江